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Unityで子オブジェクトを取得・削除する方法

Unityで子オブジェクトを取得・削除する方法 Unityであるゲームオブジェクトの子オブジェクトを取得・削除する方法をメモ代わりに残しておきます。 Transformは子のTransformを列挙できるのでこれを利用します Transf...
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[Unity] Awake と Start の違い

Awake と Start Unity の オブジェクトに用意されているイベントの内、Awake と Start という似たような物があります。Unityのエディタ上から生成したスクリプトは予めStartメソッドが用意されているためそれを利...
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Unity+WebGLでビルドした時に日本語が表示されない問題への対応

Textに文字が表示されない現象 Unity+WebGLでビルドしたゲームをプレイしたときに、表示されるはずも文字が表示されないという現象がありました。具体的には以下のような感じです。 ゲームビューでは表示されているが確認できる W...
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Unity2017 で .NET 4.6 (C# 6.0) を使う方法

Unity2017 で .NET 4.6 (C# 6.0) を使う Unity2017 では .NET 4.6 に対応しています。したがって C# 6.0 の機能までが利用可能になっています。以前までの .NET 3.5 の C# と比べ、...